Artiskit

Il y a déjà 1 an 1/2, UrbanSoft l’éditeur du logiciel Artiskit, et Samuel Bruder, le dessinateur, ont eu la gentillesse de me fournir une licence pour tester leur produit.
Et si le temps a filé depuis sans que je ne fasse de billet, ce n’est pas que j’ai laissé ce logiciel inutilisé dans un coin de mon ordinateur, bien au contraire…
A vrai dire, je me sers d’Artiskit toutes les semaines avec mes patients, mais je voulais vous montrer des pratiques un peu innovantes…

Description du logiciel

Artiskit est un logiciel de création graphique pour les orthophonistes (et d’autres, pas de jaloux). Autrement dit, c’est un logiciel de dessin… dans lequel toute une collection de dessins sont déjà fournis !

artiskit4De plus, il existe une très grande communauté de partage autour du logiciel (avec en particulier un groupe Facebook hyperactif) et toutes les créations étant partagées au format du logiciel, elles sont très facilement récupérables… et modifiables.

(image issue de la page Facebook d’Artiskit, permettant d’avoir une idée de la quantité de matériel partagé !!)

Dans le logiciel, des dessins sont certes fournis mais il y a aussi des fonctionnalités particulières comme l’atelier d’assemblage permettant par exemple d’assembler des personnages très facilement et rapidement (en changeant juste le visage, ou le torse d’un personnage par exemple).

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L’atelier de cartes permet de créer un jeu de cartes en 5 minutes, et les assemblages déjà existants sont très riches et variés.

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Les points forts

  • la base de données d’images intégrées dans le logiciel (plus de 8400 éléments à ce jour),

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  • les espaces de partage autour des créations faites avec le logiciel, que ce soit sur le site ou sur le groupe Facebook,
  • l’atelier d’assemblage, qui permet de modifier des personnages à l’envie, les patients adorent…
  • l’atelier de création de cartes, super efficace,
  • les tutoriels vidéos faits par Samuel, très clairs et permettant de progresser rapidement dans l’utilisation du logiciel.

Les points faibles

  • certains raccourcis clavier que j’utilise habituellement dans les logiciels de création graphique ne sont pas présents (ex : CTRL+clic pour sélectionner plusieurs éléments, CTRL + molette pour zoomer et dezommer…), résultat j’ai l’impression de perdre du temps pour certaines choses, [Edit du 2 janvier 2015 : on me glisse à l’oreille que pour sélectionner plusieurs éléments il faut faire MAJ+clic !]
  • dans la version précédente, l’atelier de colorisation fonctionnait assez mal, cela va bien mieux maintenant et il parait qu’en 2015 Artiskit arrive en couleur (ce qui m’arrange parce que pour l’instant j’avais laissé l’aspect colorisation de côté, trop chronophage) !
  • le logiciel est gourmand en ressources donc il arrive parfois qu’il plante en cours de route, il ne faut pas oublier de faire des sauvegardes fréquentes de votre travail, au risque de tout perdre…
  • l’organisation des différents éléments dans le logiciel, j’ai un peu de mal à voir la différence entre les Minikits et les assemblages par exemple. En fait il y en a tellement qu’il faudrait des semaines pour tout maîtriser !

Mon utilisation en rééducation

  • reproduction de concepts de jeu déjà existants (ex : nous avons inventé une nouvelle version de Deducto avec une patiente),
  • création d’un powerpoint avec une histoire,
  • création de planches pour un loto sonore sur le thème du cirque, avec des sons issus des sites sound-fishing.net universal-soundbank.com
  • création de jeux de cartes divers (jeux de familles par exemple),
  • création de nouvelles cartes pour des jeux existants,
  • utilisation du matériel créé par les collègues ou par Samuel,
  • et dernièrement : création d’une ébauche de jeu de point & click dans le cadre de mon cours de jeux vidéos pédagogiques (les autres étaient bluffés par les graphismes de mon jeu… qui en fait m’ont pris 5 minutes à préparer grâce à Artiskit…)

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Et vous ? Avez-vous déjà utilisé Artiskit ? Trouvez-vous que le logiciel est difficile à manipuler ?

Gérer ses favoris et pages à lire plus tard

Plus je passe de temps sur la toile et plus je trouve de liens intéressants. Que ce soit des applications temporairement en promotion, des articles à lire, des nouveaux blogs à découvrir, je suis un peu submergée il faut l’avouer.

Sur Twitter en particulier les liens sont partagés à toute vitesse et il est parfois difficile de suivre le fil sans en laisser passer. Mais surtout je tombe souvent sur des liens intéressants sans pour autant avoir le temps de les lire tout de suite.

J’utilise donc 2 services distincts pour gérer ces liens :
Delicious pour les favoris que je souhaite garder à long terme,
Pocket pour les pages que je souhaite lire prochainement, pour les liens d’applications en promo ou pour les sites auxquels je n’ai pas encore eu le temps de jeter un œil.

La gestion des favoris

Delicious est un service assez vieux, qui a changé de propriétaire il y a peu et qui n’est plus vraiment « dans le vent ». Ceci étant je trouve qu’il fait ce qu’il annonce et qu’il le fait toujours aussi bien.
Il est possible de conserver des pages en leurs associant des mots-clés (tags), et donc par la suite de faire des recherches par mots-clés pour les retrouver. Il est aussi possible de partager ces liens avec d’autres personnes. Vous trouverez par exemple tous mes liens plus ou moins en lien avec l’orthophonie ici.
J’avais aussi il y a quelques temps commencé à faire la liste de tous les liens partagés par Bill sur son site pontt, vous trouverez donc le delicious de pontt ici (cela dit il faudrait que je me penche à nouveau dessus, cela fait quelques mois années que je n’y ai pas touché).

Je viens aussi de remarquer que Delicious pouvait être relié à un compte Twitter afin de sauvegarder automatiquement tous les liens tweetés ou retweetés. Je vais faire le test pendant quelques temps et je mettrai ce billet à jour quand j’aurai un avis sur cette fonctionnalité.

La gestion des articles à lire

Pocket de son côté est tout récent, et avouons-le possède un design plus actuel. C’est le nouveau nom d’un service qui s’appelait précédemment « Read It Later ». Le principe est simple : vous créez un compte sur Pocket, vous installez le bouton pour votre navigateur, et ensuite vous n’avez qu’un clic à faire pour mettre la page que vous êtes en train de lire dans votre « pocket ».

Vous pouvez ensuite à tout moment accéder facilement à la liste des pages que vous avez conservées, et ainsi les marquer comme lues ou les conserver pour plus tard.
Ce que je trouve bien concernant ce service c’est qu’il existe une application gratuite iPhone/iPad (et une app Android) et que celles-ci se synchronisent automatiquement avec mon compte Pocket en ligne.

Je peux ainsi garder des liens vers l’iTunes Store dans Pocket à partir de mon ordinateur (une application en promotion par exemple), et quand j’ouvre Pocket sur l’iPad et que je clique sur cette application je suis directement redirigée vers la page de téléchargement (et je n’ai pas besoin de copier-coller le lien ou de passer par le programme iTunes sur mon ordinateur).
De plus il est possible de rajouter un menu dans certaines applications iPad (comme l’application Twitter), ce qui me permet de « sauvegarder » des liens dans Pocket, y compris des pages qui seront plus confortables à lire sur mon écran d’ordinateur.

Et vous, quel service utilisez-vous pour garder une trace de ce que vous souhaitez lire ou réutiliser plus tard sur la toile ?

PS : j’ai été interviewée par le site Applimini, allez y jeter un œil 🙂

[Tutoriel] Créer un jeu de familles avec Inkscape

Il y a encore peu de temps, j’étais collaboratrice dans un super cabinet, et mes titulaires possédaient énormément de matériel. Je n’avais donc pas trouvé nécessaire d’investir dans des jeux qui feraient double emploi, et je me servais donc essentiellement de ce qu’elles avaient. Oui mais voilà, depuis que je suis dans mon propre cabinet je me retrouve avec des placards vides, et avant d’investir des mille et des cents dans du matériel onéreux je préfère voir ce que je peux fabriquer moi-même.
J’ai donc décrété que je pouvais tout à fait créer des jeux de cartes toute seule comme une grande, et je suis partie à la recherche du logiciel idéal pour cela.

J’ai choisi d’utiliser Inkscape, qui est un logiciel libre de dessin vectoriel et je vais vous proposer un petit tutoriel pour la création d’un jeu de familles.

Les avantages

  • logiciel libre
  • logiciel gratuit
  • très paramétrable et puissant une fois que l’on sait s’en servir,
  • permet de cloner des parties de l’image (on en verra l’utilité dans la création d’un jeu de carte),

Les inconvénients

  • prise en main un peu technique, à déconseiller aux débutants en informatique
  • impossibilité d’imprimer un document de taille supérieure à un A4

Tutoriel pour créer un jeu de familles :

Dernièrement, j’ai créé un jeu de familles avec des graphies triples. Chaque famille contient 5 cartes et chaque carte contient les 5 mots écrits ainsi que l’image du mot en question.

Tout d’abord, j’ai créé une trame de jeu de familles, que vous pouvez télécharger ici.

Pour chaque famille, il suffit ensuite de modifier le titre de la famille et la liste des mots sur la première carte, les autres cartes seront mises à jour automatiquement.

Enfin il faut copier-coller les images (celles de la banque de données ARASAAC par exemple) dans chacun des petits cadres, les redimensionner (20mmx20mm)… et voilà !

Si votre jeu comporte plus de 4 familles, il faudra enregistrer ce que vous venez de créer, puis ouvrir une nouvelle fois la trame pour fabriquer jusqu’à 4 nouvelles familles.

Vous pouvez modifier la couleur des en-têtes très simplement en changeant la couleur de remplissage du cadre (un seul cadre pour tous les en-têtes d’une même famille).

Enfin si avant de vous lancer dans la création d’un jeu de famille vous voulez vous familiariser avec le logiciel, vous pouvez commencer par le télécharger, et ouvrir le didacticiel « Inkscape : basique » disponible dans le menu d’aide.

En ce qui me concerne je n’avais encore jamais utilisé ce logiciel il y a quelques mois et maintenant je le trouve vraiment indispensable pour ce genre de créations.

Ce que j’apprécie particulièrement dans ce jeu de familles, c’est de ne pas avoir à modifier chaque carte individuellement (à part ce qui est spécifique à chacune d’entre elles) puisque les 5 cartes d’une même famille sont reliées. Croyez-moi, le jour où vous aurez des coquilles à corriger vous me remercierez.

Vous trouverez ici le jeu de cartes que j’ai créé pour ce tutoriel (Licence: CC (BY-NC-SA)).

Si vous fabriquez d’autres jeux à partir de ma trame n’hésitez pas à m’en faire part dans les commentaires afin que je puisse les partager avec le mien.

De même si vous rencontrez des difficultés à utiliser le logiciel pour créer du matériel orthophonique je suis prête à répondre à vos questions (à partir du moment où cela n’est pas trop technique).